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浅析vue2.0的diff算法
阅读量:5986 次
发布时间:2019-06-20

本文共 9242 字,大约阅读时间需要 30 分钟。

一、前言

如果不了解virtual dom,要理解diff的过程是比较困难的。

虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElementdocument.CreateTextNode创建的就是真实节点。

vue2.0才开始使用了virtual dom,有向react靠拢的意思。

二、虚拟dom

首先,我们先看一下真实的dom,打印出一个空元素的第一层属性,可以看到标准让元素实现的东西太多了。

如果每次都重新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。

var mydiv = document.createElement('div');for(var item in mydiv){   console.log(item );}复制代码

到底什么是virtual dom呢?通俗易懂的来说就是用一个简单的对象去代替复杂的dom对象

举个简单的例子,我们在body里插入一个class为a的div。

var mydiv = document.createElement('div');mydiv.className = 'a';document.body.appendChild(mydiv);复制代码

对于这个div我们可以用一个简单的对象mydivVirtual代表它,它存储了对应dom的一些重要参数,在改变dom之前,会先比较相应虚拟dom的数据,如果需要改变,才会将改变应用到真实dom上。

//伪代码var mydivVirtual = {   tagName: 'DIV',  className: 'a'};var newmydivVirtual = {   tagName: 'DIV',   className: 'b'}if(mydivVirtual.tagName !== newmydivVirtual.tagName || mydivVirtual.className  !== newmydivVirtual.className){   change(mydiv)}// 会执行相应的修改 mydiv.className = 'b';//最后  
复制代码

为什么不直接修改dom而需要加一层virtual dom呢?

很多时候手工优化dom确实会比virtual dom效率高,对于比较简单的dom结构用手工优化没有问题,但当页面结构很庞大,结构很复杂时,手工优化会花去大量时间,而且可维护性也不高,不能保证每个人都有手工优化的能力。至此,virtual dom的解决方案应运而生。

virtual dom是“解决过多的操作dom影响性能”的一种解决方案。

virtual dom很多时候都不是最优的操作,但它具有普适性,在效率、可维护性之间达平衡。

virutal dom的意义:

1、提供一种简单对象去代替复杂的dom对象,从而优化dom操作

2、提供一个中间层,js去写ui,ios安卓之类的负责渲染,就像reactNative一样。

三、diff算法

vue的diff位于文件中,该算法来源于,复杂度为O(n)。了解diff过程可以让我们更高效的使用框架。

一篇相当经典的文章中的图,react的diff其实和vue的diff大同小异。所以这张图能很好的解释过程。

特点:1、比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。

举个形象的例子

aoy
diff

aoy

diff
复制代码

我们可能期望将<span>直接移动到<p>的后边,这是最优的操作

但是实际的diff操作是:1、移除<p>里的<span>;2、在创建一个新的<span>插到<p>的后边

因为新加的<span>在层级2,旧的在层级3,属于不同层级的比较。

四、源码分析

vue的diff位于文件中,diff的过程就是调用patch函数,就像打补丁一样修改真实dom。

4.1patch方法

function patch (oldVnode, vnode) {    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {        patchVnode(oldVnode, vnode)    } else {        const oEl = oldVnode.el        let parentEle = api.parentNode(oEl)        createEle(vnode)        if (parentEle !== null) {            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)            oldVnode = null        }    }    return vnode}复制代码

patch函数有两个参数,vnode和oldVnode,也就是新旧两个虚拟节点。

在这之前,我们先了解完整的vnode都有什么属性,举个一个简单的例子:

// body下的 
对应的 oldVnode 就是{ el: div //对真实的节点的引用,本例中就是document.querySelector('#id.classA') tagName: 'DIV', //节点的标签 sel: 'div#v.classA' //节点的选择器 data: null, // 一个存储节点属性的对象,对应节点的el[prop]属性,例如onclick , style children: [], //存储子节点的数组,每个子节点也是vnode结构 text: null, //如果是文本节点,对应文本节点的textContent,否则为null}复制代码

el属性引用的是此 virtual dom对应的真实dom,patch的vnode参数的el最初是null,因为patch之前它还没有对应的真实dom。

patch的第一部分

if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {    patchVnode(oldVnode, vnode)}复制代码

sameVnode函数就是看这两个节点是否值得比较,代码相当简单:

function sameVnode(oldVnode, vnode){    return vnode.key === oldVnode.key && vnode.sel === oldVnode.sel}复制代码

两个vnode的key和sel相同才去比较它们,比如p和span,div.classA和div.classB都被认为是不同结构而不去比较它们。

如果值得比较会执行patchVnode(oldVnode, vnode),稍后会详细讲patchVnode函数。

当节点不值得比较,进入else中

else {        const oEl = oldVnode.el        let parentEle = api.parentNode(oEl)        createEle(vnode)        if (parentEle !== null) {            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl))            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)            oldVnode = null        }    }复制代码

过程如下:

取得oldvnode.el的父节点,parentEle是真实domcreateEle(vnode)会为vnode创建它的真实dom,令vnode.el =真实domparentEle将新的dom插入,移除旧的dom当不值得比较时,新节点直接把老节点整个替换了复制代码

最后

return vnode复制代码

patch最后会返回vnode,vnode和进入patch之前的不同在哪?

没错,就是vnode.el,唯一的改变就是之前vnode.el = null, 而现在它引用的是对应的真实dom。

var oldVnode = patch (oldVnode, vnode)复制代码

至此完成一个patch过程。

4.2patchNode方法

两个节点值得比较时,会调用patchVnode函数

patchVnode (oldVnode, vnode) {    const el = vnode.el = oldVnode.el    let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children    if (oldVnode === vnode) return    if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {        api.setTextContent(el, vnode.text)    }else {        updateEle(el, vnode, oldVnode)        if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {            updateChildren(el, oldCh, ch)        }else if (ch){            createEle(vnode) //create el's children dom        }else if (oldCh){            api.removeChildren(el)        }    }}复制代码

const el = vnode.el = oldVnode.el ,让vnode.el引用到现在的真实dom,当el修改时,vnode.el会同步变化。

节点的比较有5种情况:

1、if (oldVnode === vnode),他们的引用一致,可以认为没有变化。

2、if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本节点的比较,需要修改,则会调用Node.textContent = vnode.text。

3、if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 两个节点都有子节点,而且它们不一样,这样我们会调用updateChildren函数比较子节点,这是diff的核心,后边会讲到。

4、else if (ch),只有新的节点有子节点,调用createEle(vnode),vnode.el已经引用了老的dom节点,createEle函数会在老dom节点上添加子节点。

5、else if (oldCh),新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点。

4.3updateChildren方法

updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {    let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0    let oldEndIdx = oldCh.length - 1    let oldStartVnode = oldCh[0]    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]    let newEndIdx = newCh.length - 1    let newStartVnode = newCh[0]    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]    let oldKeyToIdx    let idxInOld    let elmToMove    let before    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {            if (oldStartVnode == null) {   //对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]             }else if (oldEndVnode == null) {                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]            }else if (newStartVnode == null) {                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]            }else if (newEndVnode == null) {                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {                patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {                patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {                patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)                api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {                patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)                api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]            }else {               // 使用key时的比较                if (oldKeyToIdx === undefined) {                    oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表                }                idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]                if (!idxInOld) {                    api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]                }                else {                    elmToMove = oldCh[idxInOld]                    if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {                        api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)                    }else {                        patchVnode(elmToMove, newStartVnode)                        oldCh[idxInOld] = null                        api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)                    }                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]                }            }        }        if (oldStartIdx > oldEndIdx) {            before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el            addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)        }else if (newStartIdx > newEndIdx) {            removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)        }}复制代码

直接看源码可能比较难以滤清其中的关系,我们通过图来看一下

首先,在新老两个VNode节点的左右头尾两侧都有一个变量标记,在遍历过程中这几个变量都会向中间靠拢。

当oldStartIdx <= oldEndIdx或者newStartIdx <= newEndIdx时结束循环。

索引与VNode节点的对应关系:

oldStartIdx => oldStartVnode

oldEndIdx => oldEndVnode

newStartIdx => newStartVnode

newEndIdx => newEndVnode

在遍历中,如果存在key,并且满足sameVnode,会将该DOM节点进行复用,否则则会创建一个新的DOM节点。

首先,oldStartVnode、oldEndVnode与newStartVnode、newEndVnode两两比较一共有2*2=4种比较方法。

当新老VNode节点的start或者end满足sameVnode时,也就是sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)或者sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode),直接将该VNode节点进行patchVnode即可。

如果oldStartVnode与newEndVnode满足sameVnode,即sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)。

这时候说明oldStartVnode已经跑到了oldEndVnode后面去了,进行patchVnode的同时还需要将真实DOM节点移动到oldEndVnode的后面。

如果oldEndVnode与newStartVnode满足sameVnode,即sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)。

这说明oldEndVnode跑到了oldStartVnode的前面,进行patchVnode的同时真实的DOM节点移动到了oldStartVnode的前面。

如果以上情况均不符合,则通过createKeyToOldIdx会得到一个oldKeyToIdx,里面存放了一个key为旧的VNode,value为对应index序列的哈希表。从这个哈希表中可以找到是否有与newStartVnode一致key的旧的VNode节点,如果同时满足sameVnode,patchVnode的同时会将这个真实DOM(elmToMove)移动到oldStartVnode对应的真实DOM的前面。

当然也有可能newStartVnode在旧的VNode节点找不到一致的key,或者是即便key相同却不是sameVnode,这个时候会调用createElm创建一个新的DOM节点。

到这里循环已经结束了,那么剩下我们还需要处理多余或者不够的真实DOM节点。

转载地址:http://vpflx.baihongyu.com/

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